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出轨是假新闻,《星露谷》作者被新闻学气坏了

时间:2026-05-26 11:09:48

断章取义,节选自《不要断章取义》,新闻学就是这样子的。

这次的受害者是《星露谷物语》作者 ConcernedApe,完全的守序善良阵营,在游戏十周年的时候,接受了老牌游戏媒体 Game Informer的采访。

采访内容没什么问题,就是ConcernedApe在制作游戏时的心路历程,被问到一个困扰许多沙盒游戏开发者的问题:你有没有想过一些“想做又不敢轻易下手”的设计?

回答是出轨机制,因为太现实,会破坏游戏的治愈内核,被作者本人思考后淘汰了。

但是很多媒体在转载时进行了断章取义的报道。导致“出轨”从一个制作人不敢做的设计,变成了未来可能会更新的设计。

到国内就变成“星露谷即将加入出轨/NTR机制”,在全球玩家群体中引起了巨大的争议和误解。

主要ConcernedApe在游戏里也的确搞过一些会让人误会的东西,挺多恶趣味的,比如被删潘妮8心剧情,潘妮会半夜和小孩哥去爬树,后面玩家去问作者真的是半夜去爬树,作者回应是真的去爬树,后续这段剧情就没了。

加上喜欢罗宾和卡洛琳这类有夫之妇的人还挺多,所以信的人是真不少,没意外直接导致社区牛头人大战纯爱战士。

而原版本Game Informer的采访文章是要付费的,看转载帖子的人更多,导致了谣言的加剧。

采访原文挺长。

我问他“有没有过那种‘想改但又不太敢下手”的念头。他说这种情况大概有很多吧,还给我举了个具体的例子:他之前一直不敢把那些已经结了婚的角色加进可攻略的结婚候选名单里。

“其实有件事我之前提过,当时算是半开玩笑说的。就是玩家们总嚷嚷着想和卡洛琳、罗宾或者德米特里厄斯结婚。但要真这么做的话,你就得去拆散镇子里原本的家庭。就我个人而言,从道德层面上我是反对这么干的。

但我又觉得,在一个沙盒游戏里,玩家应该被允许去干点坏事,然后再去承担相应的后果。我肯定不会让所有人都对此无动于衷,大家都会讨厌你。这会引发巨大的混乱、灾难和痛苦,人们会愤怒,而你亲手毁掉了一个家庭。

其实我很愿意加入这种设定,但我绝不会把玩家当巨婴哄着,这种选择会带来非常严重的后果。不过转念一想,我又会觉得:‘哎,这样是不是太现实了?’ 《星露谷物语》在某种程度上,本该是一个让人逃离这类现实烦恼的地方。你知道的,这也太写实了。”

新闻学的版本,变成了游戏未来更新可能加入。国内知名游戏媒体更是有“绿帽谷名不虚传”的标题。

后续因为谣言泛滥,作者发的各种回复辟谣fake news,也和采访原文一致。

就是采访回答,从沙盒游戏的设计理念出发,他认为玩家应该有做“坏事”的自由,但必须承担极其严重的后果。

他的确想过出轨机制的应用,但只是想想。

没有出轨的原因有两个:一是他个人在道德层面反对破坏家庭;二来他觉得《星露谷物语》在某种程度上应该是让玩家逃离现实烦恼的避风港,加入这种“破坏家庭”的设定太过于写实和残酷。

作者最后发出了“我觉得我是真的不想再接受采访了。”的怒吼。

然后国内神评论是《作者因婚内出轨事件不再接受媒体采访》。